A KRAFTON, Inc. anunciou, no dia 15, uma ampla estratégia de crescimento focada na criação de novas franquias e na consolidação de PUBG como plataforma de conteúdo global. A empresa revelou que trabalha atualmente em 26 projetos simultâneos, dos quais 12 devem ser lançados nos próximos dois anos, incluindo Subnautica 2, Palworld Mobile e NO LAW.
O plano foi apresentado durante a reunião interna KRAFTON LIVE TALK (KLT) e detalhado pelo CEO CH Kim, que definiu a diretriz da companhia com base no conceito de “IP de franquia e valor expandido”. A meta é ir além de jogos individuais e desenvolver propriedades intelectuais capazes de se estender a diferentes gêneros, serviços e formatos, garantindo crescimento sustentável no longo prazo.
Três pilares
Segundo a empresa, a estratégia se apoia em três pilares: aumento do investimento em produções próprias, expansão do volume de publicações e otimização na alocação de recursos. Em 2025, a KRAFTON reforçou sua liderança criativa com a contratação de 15 profissionais-chave e a formação de equipes menores, voltadas a ciclos rápidos de prototipagem e de testes de mercado.
Além dos novos títulos, os jogos já lançados em acesso antecipado também ganham status estratégico. inZOI e MIMESIS, que superaram a marca de 1 milhão de unidades vendidas cada, devem ser expandidos como franquias. O primeiro receberá investimentos em simulações baseadas em inteligência artificial e em conteúdo gerado por usuários, enquanto o segundo será posicionado como referência no gênero de terror cooperativo.
PUBG
No centro da estratégia está a franquia PUBG. A KRAFTON pretende transformá-la em uma plataforma de conteúdo, ampliando recursos de sandbox e de UGC (conteúdo criado por jogadores), além de lançar novos títulos, como PUBG: Black Budget e PUBG: BLINDSPOT, que exploram outros gêneros e plataformas, incluindo mobile e experiências multiplataforma.
A empresa também reforçou seu compromisso de se tornar uma organização “AI First”. Desde 2021, tecnologias de inteligência artificial vêm sendo aplicadas ao gameplay, com destaque para os chamados CPCs (personagens coparticipativos). Agora, a KRAFTON avalia expandir esse know-how para áreas como robótica e Physical AI, utilizando dados e simulações realistas desenvolvidos em jogos como PUBG.
Fundada em 2007 e sediada na Coreia do Sul, a KRAFTON reúne estúdios como PUBG Studios, Unknown Worlds e Tango Gameworks e é responsável por títulos como PUBG: Battlegrounds, Subnautica, Hi-Fi Rush e TERA. Com a nova estratégia, a empresa busca posicionar-se não apenas como desenvolvedora de jogos, mas também como criadora de grandes universos de entretenimento digital sustentados por tecnologia e inteligência artificial.












