A Roblox divulgou nesta semana os resultados financeiros do quarto trimestre de 2025, apresentando números expressivos tanto na segurança da plataforma quanto na economia dos criadores. Entre os principais destaques estão a forte adesão ao novo sistema de verificação de idade no chat e um marco histórico nos ganhos pagos a desenvolvedores e criadores de conteúdo.
Implantada há pouco mais de um mês, a exigência de verificação de idade para acesso ao bate-papo já foi cumprida por mais de 45% dos 144 milhões de usuários ativos diários da plataforma em todo o mundo. A mudança reduz a dependência da idade autodeclarada e aumenta a precisão na oferta de experiências e interações adequadas a cada faixa etária.
Verificação de usuários
Segundo os novos dados divulgados, 35% dos usuários verificados têm menos de 13 anos, 38% estão entre 13 e 17 anos, e 27% têm mais de 18 anos. A empresa também anunciou melhorias no sistema, incluindo uma opção única de redefinição de idade para casos de erro no processo, como quando um responsável realiza a verificação no lugar da criança, além de verificações contínuas baseadas no comportamento do usuário.
Outro avanço envolve as chamadas “Conexões de Confiança”. Usuários a partir dos 13 anos já podem adicionar familiares e amigos para conversar, independentemente da idade. A Roblox informou ainda que, em breve, essa funcionalidade será liberada também para menores de 13 anos, com supervisão parental.
Distribuição de pagamentos para criadores
No campo financeiro, a plataforma atingiu um recorde histórico em 2025: US$ 1,5 bilhão pagos a criadores por meio do programa Developer Exchange (DevEx). É a primeira vez que a Roblox ultrapassa a marca de US$ 1 bilhão em um único ano civil, o que representa um crescimento superior a 62% em relação ao ano anterior.
Os números reforçam a força da economia criativa no ecossistema do Roblox. Os mil maiores desenvolvedores passaram a ganhar, em média, US$ 1,3 milhão por ano, um aumento superior a 50%. Apenas no quarto trimestre, os criadores faturaram US$ 477 milhões, um aumento de 70% em relação ao ano anterior. A economia da plataforma hoje abrange mais de 170 países, com crescimento distribuído entre criadores de diferentes portes.












