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Roblox anuncia data center no Brasil e novas parcerias globais com Mattel, Kodansha e Lionsgate

Roblox

A Roblox anunciou ontem, 5/9, durante a 11ª edição da Roblox Developers Conference (RDC), um conjunto de novidades que promete transformar a experiência de criação e monetização dentro da plataforma. Entre os destaques estão inovações em inteligência artificial, novas formas de engajamento com vídeos curtos, aumento na taxa de conversão de Robux para dinheiro e a inauguração antecipada de um data center no Brasil.

O evento, realizado em San Mateo, Califórnia, reuniu desenvolvedores, artistas, designers, marcas e influenciadores para conhecer de perto as ferramentas que devem ampliar o alcance e os ganhos da comunidade criativa. Segundo a empresa, os anúncios fazem parte da visão de ter 10% do mercado global de conteúdo de jogos passando pelo ecossistema da Roblox até 2030.

Em 2024, os criadores já ultrapassaram a marca de US$ 1 bilhão em ganhos pelo programa DevEx, e a expectativa é superar esse valor em 2025. Para o Vice-Presidente Sênior de Engenharia da Roblox, Nick Tornow, a meta é clara: “Nosso objetivo é que desenvolvedores tenham a oportunidade de transformar suas ideias em negócios em crescimento”.

IA como motor da criatividade

A inteligência artificial foi um dos pilares das novidades anunciadas. A Roblox apresentou ferramentas capazes de gerar objetos 4D totalmente funcionais, em que a quarta dimensão é a interação. Isso permitirá, por exemplo, que um carro criado na plataforma possa ser imediatamente dirigido, com portas e recursos já funcionais.

Outro avanço importante é a tradução de voz em tempo real, prevista para 2026, inicialmente em inglês, espanhol, francês e alemão. O recurso permitirá conversas multilíngues sem barreiras entre jogadores. A empresa também revelou APIs de texto para fala e fala para texto, ampliando acessibilidade e a possibilidade de comandos de voz dentro dos jogos.

Além disso, o Assistant da Roblox ganhará integração com o Model Context Protocol (MCP), conectando-se a serviços externos como Figma e Blockade Labs, e oferecendo mais agilidade na criação com linguagem natural.

Performance, realismo e novos gêneros

A empresa também destacou avanços em performance. Um dos recursos anunciados foi a Autoridade de Servidor, que reduz trapaças e aumenta o realismo em jogos competitivos, como shooters e simuladores esportivos.

Os avatares também receberão melhorias, com movimentos mais naturais e maior fidelidade, aproximando ainda mais os personagens da experiência realista buscada por muitos gêneros de jogos. Segundo a Roblox, a ideia é garantir que a plataforma entregue a máxima qualidade possível em diferentes dispositivos, sem aumentar a carga de trabalho dos criadores.

Essas melhorias em fidelidade e desempenho abrem caminho para novos tipos de gameplay, reforçando a ambição da empresa de expandir seu catálogo de experiências e diversificar ainda mais sua base de jogadores.

Vídeos curtos e novas parcerias

No campo do engajamento, a grande novidade foi o lançamento do Roblox Moments, recurso que permite capturar, editar e compartilhar clipes curtos de jogabilidade. Além de estimular a descoberta de experiências, os vídeos oferecem aos criadores novas formas de alcançar público e aumentar a retenção. As APIs do Moments, que serão lançadas em breve, ampliarão as possibilidades de integração e crescimento.

Outra aposta foi a ampliação do programa de licenciamento de IPs. A Mattel trará para a plataforma marcas icônicas como Polly Pocket e Matchbox. Já a editora japonesa Kodansha inclui as populares franquias Blue Lock e That Time I Got Reincarnated as a Slime. A Lionsgate, por sua vez, adiciona ao catálogo títulos como A Bruxa de Blair e Os Estranhos, abrindo espaço para experiências baseadas em sucessos do cinema.

Para a comunidade brasileira, a boa notícia foi a inauguração antecipada do data center em São Paulo, que já está em funcionamento e promete reduzir a latência e melhorar a performance para usuários e criadores locais.

Mais ganhos para criadores

A monetização também foi reforçada. A Roblox anunciou o aumento da taxa do Developer Exchange (DevEx), que agora permite aos criadores receberem 8,5% a mais ao converter seus Robux em dinheiro. Na prática, 100.000 Robux passam a valer US$ 380, contra US$ 350 anteriormente.

Esse ajuste consolida a Roblox como uma plataforma cada vez mais atrativa para quem busca profissionalizar sua presença no ecossistema. Segundo dados da empresa, a receita média dos mil principais criadores já chega a quase US$ 1 milhão por ano, quase três vezes mais do que em 2020.

“O aumento do DevEx é uma das formas mais diretas de reconhecer e recompensar o incrível valor que os criadores trazem para a Roblox”, destacou Tornow, reforçando o compromisso da companhia em manter um ambiente economicamente sustentável para sua comunidade.

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