Durante a CES 2026, a NVIDIA anunciou uma nova leva de integrações de suas tecnologias RTX e apresentou avanços importantes na renderização neural com o DLSS 4.5. Segundo a empresa, mais de 250 jogos e aplicativos já são compatíveis com o DLSS 4, enquanto o ecossistema RTX ultrapassa a marca de 800 títulos com suporte a recursos como ray tracing, NVIDIA Reflex e geração de quadros por IA.
Entre os destaques estão jogos aguardados como 007 First Light, PRAGMATA, Resident Evil Requiem e Phantom Blade Zero, que chegarão ao PC com suporte a DLSS 4, ray tracing e, em alguns casos, path tracing completo. A NVIDIA também revelou novos avanços do NVIDIA ACE, sua plataforma de IA para personagens e sistemas interativos, com atualizações previstas para Total War: PHARAOH e PUBG: Battlegrounds.
DLSS 4.5
O DLSS 4.5 marca a segunda geração do modelo de IA baseado em transformadores para Super Resolution e introduz o 6X Dynamic Multi Frame Generation, capaz de ajustar dinamicamente a multiplicação de quadros para alcançar mais de 240 FPS em 4K com path tracing. A atualização beta já pode ser ativada pelo aplicativo da NVIDIA, com lançamento oficial marcado para 13 de janeiro. O Multi Frame Generation 6X será disponibilizado para GPUs GeForce RTX da série 50 no segundo trimestre.
No campo dos jogos, 007 First Light será lançado em 27 de maio com DLSS 4 e Multi Frame Generation. PRAGMATA, da Capcom, receberá path tracing na versão para PC e chegará em 24 de abril. Já Resident Evil Requiem, previsto para 27 de fevereiro, contará com DLSS 4 e iluminação avançada por path tracing, e o novo trailer será exibido durante o evento.
Mais novidades
Phantom Blade Zero será lançado em 9 de setembro com ray tracing e DLSS 4, enquanto títulos como Active Matter, DEFECT e Screamer também chegarão ao mercado com suporte à geração de quadros por IA. No segmento de IA aplicada à jogabilidade, a NVIDIA destacou o uso do ACE para criar conselheiros e aliados mais inteligentes, incluindo um companheiro com memória de longo prazo no PUBG: Battlegrounds.
Com anúncios semanais de novos jogos compatíveis com o DLSS e o RTX, a NVIDIA reforça sua estratégia de consolidar o DLSS e o RTX como pilares técnicos da próxima geração de jogos para PC.












