A KRAFTON anunciou nesta segunda-feira (23) a nomeação de Kangwook Lee como Diretor de Inteligência Artificial (CAIO), cargo executivo responsável por supervisionar todos os esforços globais de pesquisa e desenvolvimento em IA da companhia, incluindo iniciativas voltadas a videogames de próxima geração e tecnologias aplicadas ao desenvolvimento de jogos.
Lee já liderava a área de IA da empresa e agora passa a concentrar oficialmente a estratégia corporativa no setor. Antes de ingressar em tempo integral na KRAFTON, atuou como professor associado com tenure no Departamento de Engenharia Elétrica e de Computação da Universidade de Wisconsin–Madison, com nomeação adicional no Departamento de Ciência da Computação. Ele obteve o PhD em 2016 no Departamento de Engenharia Elétrica e Ciência da Computação da Universidade da Califórnia, Berkeley.
Vencedor do NSF Career
Reconhecido internacionalmente, Lee é vencedor do NSF CAREER Award, do Amazon Research Award, do KSEA Young Investigator Grant Award e de diversos prêmios de melhor artigo, incluindo o IEEE Joint Communications Society/Information Theory Society Paper Award. Ao longo da carreira acadêmica, publicou dezenas de estudos em Aprendizado de Máquina e Aprendizagem Profunda e exerceu funções de liderança científica, como Area Chair em conferências de destaque — entre elas NeurIPS, ICML, ICLR e COLM, além de integrar o Program Committee da MLSys e atuar como Action Editor da Transactions on Machine Learning Research.
Na KRAFTON, Lee liderou pesquisas em áreas como Modelos de Linguagem, Processamento de Linguagem Natural, Aprendizado por Reforço e Sistemas Multimodais. Também esteve à frente da colaboração com a NVIDIA no desenvolvimento dos CPCs (Co-Playable Characters), personagens aliados, movidos por IA, capazes de interagir em tempo real com jogadores. Outro projeto estratégico é o modelo fundacional proprietário da empresa, criado para apoiar o desenvolvimento de jogos e sustentar a inovação de longo prazo.
IA
A estratégia de IA da companhia está estruturada em três pilares: aprimorar a jogabilidade com tecnologias que ampliem a imersão e a responsividade; apoiar equipes de desenvolvimento com ferramentas que otimizem processos técnicos e criativos; e explorar pesquisas de longo prazo, incluindo iniciativas em IA física e robótica por meio da Ludo Robotics, com operações nos Estados Unidos e na Coreia do Sul.
“A KRAFTON usa a IA como ferramenta para ampliar a imaginação e a criatividade humanas, não para substituí-las”, afirmou Lee em comunicado. A empresa reforça que os jogos permanecem como seu principal negócio, com a IA posicionada como elemento estratégico para ampliar as possibilidades criativas e tecnológicas no setor.












