A plataforma de jogos e criação Roblox anunciou uma parceria com a Games for Change América Latina e com o grupo de pesquisa Iconomia, da Universidade de São Paulo (USP), para promover o desafio Jam For Change, uma maratona de desenvolvimento de jogos voltada ao impacto social. A iniciativa ocorrerá entre março e abril e distribuirá um total de US$ 3 mil em prêmios.
O desafio é voltado a participantes maiores de 18 anos, que poderão se inscrever voluntariamente para criar experiências interativas voltadas a promover conexões positivas, bem-estar e segurança online. Ao final do processo, os projetos serão apresentados em uma sessão ao vivo a um painel de jurados, responsável por selecionar os vencedores.
A iniciativa é liderada por Gilson Schwartz, professor associado de Produção de Jogos no Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes (ECA) da USP e presidente da Games for Change América Latina. Segundo ele, a proposta busca estimular a criação colaborativa e explorar o potencial dos jogos digitais como ferramenta de transformação social.
“Com 144 milhões de usuários ativos diários, o fenômeno Roblox é uma síntese de plataforma e ecossistema. Ele tem alto potencial de impacto transformador positivo. Em parceria com a rede global Games for Change, nossa game jam será uma oportunidade única de criação colaborativa”, afirmou Schwartz.
Os participantes desenvolverão seus projetos no Roblox Studio, uma ferramenta de desenvolvimento da plataforma que permite a criação de jogos de diferentes níveis de complexidade. O tema da edição será “Incentivando conexões positivas, comunidade e segurança online por meio de jogos”, desafiando os criadores a desenvolver experiências que promovam comunidades mais saudáveis e ajudem a reduzir riscos no ambiente digital.
Para Gabriel Recalde, diretor de Políticas Públicas da Roblox para a América Latina, a iniciativa reforça o compromisso da empresa com um ambiente digital mais seguro e criativo. “Nossa parceria com a Games for Change América Latina e o trabalho inovador da USP são mais do que uma colaboração; são um catalisador para desenvolver jovens criadores e estimular experiências significativas na plataforma”, disse.
O Jam For Change terá início em 23 de março e será concluído com a apresentação e premiação dos jogos vencedores em 8 de abril. Informações adicionais e inscrições estão disponíveis no site oficial da iniciativa.
Sobre a Games for Change
Fundada em 2004, a Games for Change (G4C) é uma organização global sem fins lucrativos que promove o uso de jogos e mídias imersivas para gerar impacto social. A instituição atua em parceria com empresas de tecnologia, organizações sociais e governos para desenvolver eventos, desafios de design e programas educacionais que incentivem o uso de jogos para enfrentar desafios do mundo real.
Sobre a Games for Change América Latina
Criada em 2014 e sediada no Brasil, a Games for Change América Latina é um capítulo oficial da rede global G4C. A organização apoia desenvolvedores e iniciativas da região que utilizam jogos digitais para promover a inovação, a educação e o impacto socioambiental. O objetivo é fortalecer o ecossistema latino-americano de jogos e estimular a criação de soluções criativas para desafios sociais contemporâneos.












